Articles avec le Tag : Age of Conan
Sous ce titre rageur, un billet d’humeur contre nos amis game designers. Si leur métier est avant tout de concevoir des mécaniques de jeu, il leur reste des progrès à faire en matière d’écriture de scénario…
Souvent décrié pour ses séquences de jeu répétitives, le genre des MMORPG expérimente parfois un gameplay emprunté aux FPS pour relancer l’intérêt des joueurs. Mais au-delà de son caractère louable, le gameplay à la sauce FPS est-il vraiment la solution ?
Par contrainte technique ou par manque d’inspiration, les développeurs proposent un level up omniprésent aux joueurs. Activité le plus souvent rébarbative, mais de fait incontournable, le level up fait l’objet d’une réprobation croissante.
Analyste et consultant indépendant pour l’industrie des jeux en ligne massivement multijoueurs, Bruce Woodcock est notamment réputé pour son travail sur les statistiques des abonnements aux MMO.